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temps chargement long
Selon la configuration faite, il y a un temps de chargement plus ou moins long. Il y aussi l’histoire du bouton R à maintenir.
@Toctoc76
Lis la FAQ, elle apporte des explications.
ah ok, j'avais un peu fait sur PC mais pas tres loin.
bon sa me rassure alors
Je te rassure : c'est pareil, voire limite davantage plus long sur une PS4 simple (35-50 sec), en fonction de ton avancée.
Pour le coup si c est la même chose sur les autres plateforme, pourquoi insister sur ce point là sur la version switch.
En lisant le test j ai eu l'impression que les temps de chargement était encore plus long sur switch.
Merci pour ta réponse, donc je le prendrai sur switch, j'ai bien fait d'attendre ^^
Ce jeu était bien mais j'en ai eu marre d'y jouer à cause de ça, j'avais l'impression de passer peu de temps en course et plus dans les chargements...
Le système de saut pour drifter était déjà dans le jeu original et se système est aussi sur Mario Kart.
On peut comparer le prix d'un SSD 500go il y a 2 ans et aujourd'hui, c'est déjà le jour et la nuit.
Perso j'ai mis un SSHD seagate firecuda 2to dans ma PS4 et je trouve (en tout cas pour le moment) que c'est suffisant.
Pour ce qui est des temps de chargement, s'ils peuvent être réduits tant mieux. Mais même si les temps de chargement sont un peu plus long au lancement des jeux. On a certains jeux qui ont fait le hoix des temps de chargements déjà bien réduit avec un gros chargement au lancement du jeu puis après des temps de chargement très réduits, Voir GTA par exemple ou The crew (The crew n'est pas un super exemple quand on se rend dans les QG qui ont des temps de chargement très aléatoires mais pour les courses c'est plus que correct).
Je parle de jeux dispos sur les 2 supports, je compare évidemment pas un Red Dead Redemption avec un New super Mario Bros U de 300 Mo.